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Wölflinge


 
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Die Wölfe vom Wüstenrudel sind noch nicht freigegeben, Charaktere dürfen aber schon erstellt werden.
Das Rp der Sturmwölfe beginnt ab min 1o aktiven Charakteren bitte haltet euch dafür an den aktuellen Plot!
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Birch
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Zweiter Admin

Wir suchen noch Moderatoren, die uns unter die Arme greifen wollen!
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Das Wetter

Der Winter hat viele Opfer gefordert doch langsam wird es wieder wärmer!
Durch den Sturm gab es starke Überschwemmungen, welche immer noch teile der Insel überschwemmt

Hierarchie

Sturmrudel
Alpha: Birch
Betas: Raven
Altwächter:
Jäger:
Jungwölfe:
Wölflinge:
Welpen:
Nachtwölfe:

Wüstenrudel
Alpha:
Betas:
Altwächter:
Jäger:
Jungwölfe:
Wölflinge:
Welpen: Split
Nachtwölfe:
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Rollenspiel Regeln Rejm8wyp

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 Rollenspiel Regeln

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AutorNachricht
Birch
 
 
Birch

Anzahl der Beiträge : 110

Rollenspiel Regeln Empty
BeitragThema: Rollenspiel Regeln   Rollenspiel Regeln EmptySa Feb 04, 2017 1:26 pm

1.Töten ohne vorige Absprache ist strengstens Untersagt! Es darf leicht verletzt werden aber der Verletzte sollte selbst über den Verletzungsgrad entscheiden dürfen. Wiederum sollte der Verletze auch nicht untertreiben und sich zur Not zurückziehen.

2. Jeder hat Stärken und Schwächen. Mutationen sind stärker als normale Wölfe. Wie stark die einzelnen Charaktere sind, könnt ihr an den Punkten sehen, wenn ein Wolf laut Punkten stärker als ihr seit akzeptiert dies bitte.

3. Niemand ist unverwundbar oder gar unsterblich! Selbst die stärksten unter uns, die Hunter, haben ihre Schwachstellen.

4. Ein Hunter ist unmöglich alleine zu besiegen und selbst im Rudel schwer zu bekämpfen. Das könnt ihr aber auch gut an den Punkten sehen.

5. Das Rp ist nur ein Spiel! Nur, weil ein Wolf euch im Rp nicht mag, heißt es nicht, dass der User persönlich etwas gegen euch hat. Streitereien sollten nicht im Rp ausgetragen werden andersherum sollten Streitereien im Rp, also unter den Wölfen, nicht unter den Usern ausgefochten werden.

6. Bitte spielt nicht die Dramaqueen. Klar ist etwas Drama jetzt nach Wolf und Situation erlaubt aber versucht dabei nicht zu sehr zu übertreiben oder die komplette Aufmerksamkeit nur auf euch zu lenken.

7. Die Wölfe die ihr spielt dürfen im Gegensatz zu den reinblütigen Wölfen des Rudels, leichte Mutationen besitzen. Die Betonung liegt auf leichte! Die Wölfe sollten nicht zu stark an die Mutanten erinnern. Sie könnten z.b. Flügel haben, leuchtende Augen, Hörner oder buntes Fell.

8. Unser Rollenspiel findet im longplay-style statt. Die Mindestanzahl an Worten beträgt 40.

8.1. Geschrieben wird in der ersten oder dritten Person, je nachdem, was ihr als angenehmer empfindet.

8.2. Gesprochenes wird in "Gänsefüße" gesetzt und gedachtes in *Strenchen* und/oder kursiv .

8.3. Es darf nicht für andere Wölfe mitgespielt werden! Ihr könnt zwar sagen das ihr jemanden seht ect. Aber nicht, was die Person tut, wenn ihr sie seht.

8.4. Off topics werden in Klammern gesetzt und ein Ortswechsel wird durch einen Feil angezeigt.

8.5. Wir legen Wert darauf, dass ihr nachdenkt bevor ihr Texte abschickt und über die Rechtschreibung drüber lest.

8.6. Sprecht ihr einen Mitspieler an oder regiert ihr auf etwas, sollte dieser unten verlinkt sein! Das könnt ihr ganz einfach mit @Username machen


So könnte ein Post aussehen:

Alpha:

--> Kommt vom Lager
Sie sieht sich um und hört etwas *Was war das?* Schlagartig dreht sie sich um "Hallo? Ist da jemand?!" Sie knurrt und hofft, dass es sich nur um ein Eichhörnchen handelt als sie plötzlich Beta entdeckt. Der Streit sitzt ihr noch in den Knochen sodass sie sich entschließt ins Lager zurück zu laufen bevor Beta sie anspricht.
-->Zurück zum Lager

@Beta


9. Ihr dürft vorerst 3 Charaktere erstellen. Dabei ist egal ob ihr zwei Wölfe, zwei reinblütige Rudelwölfe oder ein Wolf und ein Rudelwolf erstellt. Mutanten dürfen nur nach Absprache erstellt werden und kein Erstcharakter sein!!
Wenn wir sehen das ihr aktiv seit und ihr das mit uns abgesprochen habt, dürft ihr auch einen 4ten Charakter erstellen(Für aktive,fleißige Schreiber kann es nach längerer aktiven Zeit auch ein 5ten. geben) . Jeder darf allerdings nur höchstens einen Mutanten spielen! (Auch hier gibt es für aktive Spieler ausnahmen)

10.Bei den Reinblütigen, gibt es nur reine Wölfe, bei den Stamm der Wölfe
dürfen auch Mischlinge sogenannte Halbblüter mit spielen.
Es können auch in seltenen Fällen Halbblüter von Reinblütigen aufgenommen werden, allerdings wird durch einen biss ins Ohr und den darauffolgenden abschmecken des Blutes geprüft ob es sich nicht um einen Mutanten handelt.
Nicht im Rudel geborene Wölfe haben also immer ein Riss im Ohr.

11. Wer sich nicht an die Regeln hält kann von uns verwarnt werden. Bei drei Verwarnungen kann es zum kurzzeitigen Ausschluss des Rp's kommen, bei weiteren Verwaltungen sogar zu einer Verbannung.

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